Maruo
Uno de los amigos de la infancia de Kenji: un miembro del grupo del barrio original que se convierte en parte de la resistencia adulta. Maruo es la presencia fiable y serena del grupo: no el personaje más visible ni el más dramático, pero consistentemente presente cuando el grupo necesita a alguien que simplemente siga adelante.
Biografía y análisis del personaje
Maruo formaba parte del grupo del barrio de 1969 junto a Kenji, Otcho, Yukiji y los demás. De adulto se reconecta con el grupo cuando la conspiración de Friend empieza a hacerse visible, y se une a la resistencia cuando se forma. Es uno de los supervivientes de las diversas crisis del grupo: alguien que estuvo allí, que siguió adelante y que sigue siendo parte de la historia a través de sus múltiples períodos de tiempo.
Visión general
Maruo es uno de los personajes cuyo valor en 20th Century Boys reside en la presencia más que en la acción dramática. Es parte del grupo que hace que el grupo sea un grupo: el colectivo de amigos de la infancia cuya historia compartida es tanto la razón por la que comprenden la amenaza como la razón por la que pueden funcionar como resistencia.
Urasawa construye la pandilla de la infancia como un conjunto con pesos y funciones específicas. Algunos miembros llevan la trama hacia adelante (Kenji, Kanna, Otcho). Algunos llevan el centro emocional (Kenji de nuevo, y las diversas relaciones que desarrollan los flashbacks). Maruo ocupa el espacio de la persona que simplemente está ahí: que no abandona la lucha, que no deserta, que sigue participando aunque el coste personal sea alto y el resultado sea incierto.
Lo que representa
En una historia sobre la nostalgia, sobre lo que se convirtieron de adultos las personas que fueron niños en los años 60, Maruo es uno de los personajes que representa la versión no excepcional de ese arco generacional. No se convirtió en héroe ni en villano. Se convirtió en una persona, con las limitaciones ordinarias y la fiabilidad ordinaria que eso implica.
La serie usa los amigos de la infancia colectivamente para plantear que las personas ordinarias que construían castillos de arena y escribían aventuras fantásticas en 1969 son las mismas personas ordinarias que tienen que lidiar con las consecuencias cuando esas aventuras son weaponizadas. No se apuntaron a esto. No tienen capacidades especiales. Se presentan de todos modos.
A través de la serie
Maruo aparece a través de los múltiples saltos temporales de la serie, lo que por sí solo dice algo significativo. La narrativa de 20th Century Boys no es amable con su reparto secundario: los personajes desaparecen, son asesinados, se alejan de la historia principal. Los que permanecen a través de décadas son los que cuya presencia es estructural aunque no sean el foco. La supervivencia de Maruo y su participación continuada a través de toda la extensión de la serie es una declaración silenciosa sobre el tipo de persona que es.
Habilidades y poderes
Relaciones (2)
Amigo de la infancia y el centro del grupo al que pertenece
Amigo de la infancia y miembro de la resistencia
Apariciones en arcos
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